martes, 19 de febrero de 2008

REPORTE DE PRÁCTICA #1

En esta práctica se nos dio una introducción a openGL que es la herramienta con la que estaremos trabajando a lo largo del curso, para ello tuvimos que descargar de la página de openGL la libreria GLUT

A continuación expongo paso a paso lo que hicimos en laboratorio:

quipo->propiedades->opciones avanzadas->variables de entorno->usuario->PATH ahí pegaremos la ruta de donde tenemos la DLL(Escritorio\Dev\Gl)

después en inicio->ejecutar->cmdponemos el comando echo %PATH% y debemos ver la ruta que agregamos

Del directorio glut37 nos interesa C:\Users\cursos20082\Desktop\glut37\glut-3.7\progs\demos\glutmech

abrimos visual studio->new project y en project types seleccionamos Visual c++->win32 y
seleccionamos win32 console application

ya estando en el proyecto dentro de visual studio->project->properties->configuration properties->linker->general y de lado derecho la opción additional library directories y poner C:\Users\cursos20082\Desktop\Dev\lib

en el explorador de soluciones-> source files y agregar glutmech.c de C:\Users\cursos20082\Desktop\glut37\glut-3.7\progs\demos\glutmech en el directorio del proyecto

volvemos ir a propiedades y en C/c++->general y en el lado derecho en aditional include directories C:\Users\cursos20082\Desktop\Dev\include

y finalmente compilamos el archivo glutmech.c para poder visualizar como es que se pueden manejar los gráficos con openGL.

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